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ウィンドミル!

今回はウィンドミルについて!

ウィンドミルそれは
時に効果的な攻撃方法であったり
危機回避手段であったり
戦闘の組み立てに使われたり
とてもいろいろな用途に使われるスキルです
範囲内の敵を巻き込むスキルなので
時に仲間に迷惑もかけてしまうスキルですが
逆にピンチの仲間を助けたりもできる
そんな使い方次第のスキルです!

ウィンドミルの特性として
自分を中心にした円の範囲攻撃であること
範囲内に敵がいないと発動できないこと
攻撃されるタイミングによっては自動迎撃ができること
このくらいはただのスキルの説明でしかないですが!

ほかにこんな特性もあるのです
ウィンドミルをつかったあとに特定の行動をする敵がいたり
自分にターゲットを向けさせたり
複数巻き込んだときにターゲットされる敵が変わったり
1対1属性の敵にミルでフィニッシュすると
巻き込んだ敵にターゲットがうつったり等しないかぎり
敵が!!の状態で倒れて
その敵が消えない間はどう種族の1対1属性の敵は
こちらから攻撃しない限りおそってこなくなったりもします(ウィンドミル凍結)
ラビのスケルトンなどにとても効果的な戦い方なので
覚えておくと損はしませんよ!

ウィンドミルは
スキルを上げるのに敵の強さが重要になってきますので
自分の強さが上がってしまって
トレになる敵が固くなってしまう前に
上げていくことをお勧めします
それに、ウィンドミルを効果的に使えるようになれば
また違った世界が見れますよ!
たぶんね!

ウィンドミルについてはもっといろいろある気もするけれど
とりあえずおしまいにしとく!


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